もさもさブログ

ツクールとかゲームとか。

制作メモ(Fanastasis)

合わなかった機能:その2【制作メモ】

「合わなかった機能:その1」の続きです。 (この記事でストーリーに関するネタバレはありませんが、マップやシステムのネタバレがあります。)

合わなかった機能:その1【制作メモ】

ゲームで最優先する要素を「探索」に絞った段階で、そもそもこのゲームに合っていないシステムが幾つか出てきました。 そういう「合わなかった機能」を書くことで、どうやって「探索」に集中できるようにしたかを再確認するのが今回の目的です。(明確にして…

コンセプトと優先度【制作メモ】

今回のゲームを作るにあたり、コンセプトを立てて要素ごとの優先度を決めてみた、という話。 そのコンセプトと優先度の詳細と、それを実現するために何をしてみたかについて。 他の記事と同じく、全てのRPG、探索ゲームに当てはまる内容ではないと思います。…

導入部分について【制作メモ】

開幕の導入部を作る時に考えたことをメモ。 どちらかと言えば直感で作る方なので、実際は作ったものを後から考察して言語化した結果。 スタート~初めて牢獄の間を出るところまでの話です。 一般性があるかどうかは微妙で、あくまでも自分の方法・考え方のま…