2020-01-01から1年間の記事一覧
「合わなかった機能:その1」の続きです。 (この記事でストーリーに関するネタバレはありませんが、マップやシステムのネタバレがあります。)
ゲームで最優先する要素を「探索」に絞った段階で、そもそもこのゲームに合っていないシステムが幾つか出てきました。 そういう「合わなかった機能」を書くことで、どうやって「探索」に集中できるようにしたかを再確認するのが今回の目的です。(明確にして…
今回のゲームを作るにあたり、コンセプトを立てて要素ごとの優先度を決めてみた、という話。 そのコンセプトと優先度の詳細と、それを実現するために何をしてみたかについて。 他の記事と同じく、全てのRPG、探索ゲームに当てはまる内容ではないと思います。…