もさもさブログ

ツクールとかゲームとか。

[DE:]Fanastasis公開

2023/10/7にBOOTH、2023/11/23にDLsite、2024/4/29にSteamでそれぞれ[DE:]Fanastasisの販売を開始しました。

購入、プレイ、紹介や応援など、数々のご支援に心から感謝しております。

ありがとうございます。

 

ひとまず、制作時点で考えていたサイトでの公開が完了しました。

Steamに関しては2月頃からゆっくりと準備を進めており、もう少し早くリリースするつもりだったのですが、PV制作やサムネ作りなど初めての作業、手続き、審査などでだいぶ遅れてしまいました。とはいえ、無事公開まで辿り着けて良かったと思います。

※各公開サイトの違いなど、詳しくはこちら

 DE版での変更点(ver1.1.4時点) - もさもさブログ

 

毎回、各バージョンの公開の度に色々と書いていたので、今回も同じようなことを書こうと思います。

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DE版での変更点(ver1.1.4時点)

【公開サイト】

★BOOTH

メリット:値段が安くて更新の反映が早い。

デメリット:割引やポイントなどがない。支払い方法が比較的少なめ。

mosamosary.booth.pm

★Steam

メリット:割引やポイントを使える。更新が自動で早い。サイトのライブラリを使える。

デメリット:プレイにSteamの起動が必要。

store.steampowered.com

★DLsite

メリット:割引やポイントが使える。支払方法が多め。サイトのライブラリを使える。

デメリット:値段が高く、更新の反映に少し時間がかかる。

www.dlsite.com

上記のどれも、内容は変わりません。

 

【通常版からの主な追加と変更点】

 [目次]

  ★[DE:]の方針

  ◆システム全般
  ◆牢獄の間
  ◆探索マップ
  ◆戦闘
  ◆魔物
  ◆スキル
  ◆アイテム
  ◆ステート
  ◆その他

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Ver1.00公開

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(この記事で本編の内容に関してのネタバレはありません)

 

今更ながら、11/10にFanastasisのVer1.00を公開。(前回β版ブログから1年ぶり)

これを書いているタイミングでβ版から7回のアプデを経て、現バージョンはVer1.06になりました。

 

β版の時と同じく、数々のバグ報告で少しずつ荒いところが修正されてきたと思います。

2人での制作ではバグを取り切れない部分もあり、報告は本当に助かっています。ありがとうございます。

しばらくは細々としたバグ修正の更新のターンが続き、バランス調整や追加などをするとしたら、更新が落ち着いた後になりますので、どうかよろしくお願いいたします。

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合わなかった機能:その1【制作メモ】

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ゲームで最優先する要素を「探索」に絞った段階で、そもそもこのゲームに合っていないシステムが幾つか出てきました。

 

そういう「合わなかった機能」を書くことで、どうやって「探索」に集中できるようにしたかを再確認するのが今回の目的です。(明確にしておかないと、すぐ思い付きで自分で立てた方針と逆のことをし始める)

 

あくまでも自分のゲームにおいて合わなかった機能なので、各システムそのものが良くないというわけではありませんし、他の探索ゲームなら合う機能も多いと思います。

 

(この記事でストーリーに関するネタバレはありませんが、マップやシステムのネタバレがあります。)

 

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